부모 자식 관계 | Parent Child Relationship Cocos2d-x는 부모와 자식의 관계[parent and child relationship] 개념을 사용합니다. 다시 말해, 부모 노드의 속성을 적용하거나 변경할 경우, 그 변경 내용이 자식들에게도 적용된다는 뜻입니다. 단 한개의 스프라이트[Sprite]하고 자식을 갖고 있는 스프라이트[Sprite]를 떠올려보세요: 자식이 있을 경우, 부모의 회전각을 변경하면 그 부모의 모든 자식들의 회전값도 바뀌게 됩니다: auto myNode = Node::create(); // 값을 지정하여 회전하기. // rotating by setting myNode->setRotation(50); 위의 회전값을 적용하는 것처럼, 부모의 크기를 변경하면 자식들 역시 크기가 바뀝니다: auto myNode = Node::cre.. 더보기 이전 1 ··· 7 8 9 10 11 12 13 ··· 63 다음