시퀀스와 스폰 | Sequences and Spawns 스프라이트[Sprite] 객체를 화면에서 움직이는 것으로 게임을 만들때 필요한 모든 것이 갖춰줬다, 그죠? 그럴리가요. 여러개의 액션[Action]을 실행하는 건 안필요해요? 그래요, Cocos2d-x에도 이런 여러개의 액션[Action]을 실행하는 방법이 있습니다. 사실은 한가지 방법이 아니라 몇가지 방법이 있지요. 시퀀스[Sequence]라는 말 자체에서 연상되는 것처럼, 이 시퀀스[Sequence]라는 것은, 지정한 순서대로 실행하는 여러개의 액션[Action] 묶음을 말합니다. 시퀀스[Sequence]를 역방향으로 실행하고 싶으세요? 걱정마세요, Cocos2d-x는 추가 작업없이 역방향 실행도 가능합니다. 자, 스프라이트[Sprite]를 부드럽게 움직이기 위한 시퀀스[Sequence] 예제를 한번.. 더보기 이전 1 ··· 8 9 10 11 12 13 14 ··· 63 다음